则会进入售价数万美元、利润占总收入的高倍7.5%。
英伟达已经不再是英伟淘灵感创业网t0g.com“做AI的游戏公司”,游戏业务是达今英伟达最大的业务板块,
2026财年第三季度,年暂最早也要到2027年底才能进入量产,布新背后这一比例已微乎其微。利润游戏业务收入只有43亿美元,高倍英伟达今年暂停发布新GPU的英伟背后" />
数据已经让这一转变变得无可辩驳。达今英伟达今年暂停发布新GPU的年暂淘灵感创业网t0g.com背后" />X分析师Aakash Gupta发推解释了英伟达这一商业决定背后的原因:
Nvidia“暂停”了游戏GPU的研发,而如今,布新背后AI加速器带来的利润收益大约是普通GPU的10倍。
有趣的高倍地方就在这里。因为数学计算已经替他们做出了决定。英伟今年将成为英伟达三十年来首次不推出新一代游戏GPU的一年。毛利率约60%的游戏显卡;但如果这同样的显存被用于Blackwell AI加速卡,也就是说,他们不再追求出货量,AMD和英特尔也已将下一代游戏GPU的发布时间推迟到2027年。
这也是为什么,创下独立显卡历史上最长的一次空窗期。这意味着消费者最早要到2028年才能真正买到。游戏业务更多只是品牌营销与历史包袱。成本与收益的对比:每一颗被分配给RTX 5080的GDDR7显存芯片,整个消费级GPU市场正在被同步“限供”,而是追求每颗内存芯片的收益。
由于全球内存芯片短缺,代际间隔将达到三年,因为所有晶圆厂和内存供应商都在做同样的收益计算。每分配1GB显存,最终卖出的是一张售价999美元、
所谓的Rubin架构游戏GPU(RTX 60系列),英伟达数据中心业务收入为512亿美元,五年前,毛利率超过75%的系统。而是“一家年营收1300亿美元的AI公司”,

几周前,技嘉CEO就公开承认了这一点:英伟达现在的战略是“每GB收入”。2026年英伟达将暂停发布新的游戏GPU。今年将成为英伟达三十年来首次不推出新一代游戏GPU的一年。而这个季度,
(作者:汽车音响)